Posts com a Tag ‘jogos sociais’
Em 2011, o mundo terá 7 bilhões de habitantes, com 90% do crescimento populacional acontecendo nos países em desenvolvimento.
Para 2050, a expectativa é que a população seja o dobro da atual. E que 2/3 das pessoas no planeta estarão vivendo em cidades.
As cidades consomem hoje 75% da energia do mundo, e são a causa de 80% das emissões de carbono.
Game que não é só para diversão
IBM (International Business Machines) lança hoje CityOne, game que faz a simulação do funcionamento de uma cidade grande, e envolve os participantes na busca de soluções criativas para um crescimento balanceado quanto aos interesses financeiros, ambientais e sociológicos.
CityOne faz parte da iniciativa da IBM “A Smarter Planet” (Um Planeta Mais Inteligente), que revoluciona o encaminhamento dos desafios da gestão de grandes cidades. E o que fazer quando as coisas saem errado.
De acordo com Phaedra Boinodiris, criadora do CityOne, o game se ajusta ao perfil do jogador: “Você pode entrar e jogar por 20 minutos, ou permanecer, aprofundar e aprender como as cidades estão usando diferentes tecnologias, na verdade.”
Boinodiris destaca o significado do jogo para o branding da multinacional dos EUA conhecida como ‘Big Blue’ que completará 100 anos em 2011: “Este é um modo realmente bom para ajudar as pessoas entender o que IBM faz, e como solucionar problemas complicados.”
Você está pronto?
Desafios estão por toda parte, envolvendo a implementação de tecnologias alternativas, adaptação a novas demandas e criação de vantagem sustentável.
Recursos se tornam escassos. Processos e decisões precisam ser otimizados. O impacto das profundas e radicais transformações, contudo, é desconhecido.
Reinventar o amanhã é possível
Apesar de que pode ser utilizado por qualquer pessoa, o game tem por target profissionais e agências governamentais dedicados a planejamento e desenvolvimento urbano.
Ao cultivar no participante o hábito de pensar em questões de sustentabilidade e resolver problemas do mundo real, o game aperfeiçoa a sua capacidade para avaliar o comportamento das variáveis significativas do processo decisório, e contribui para construir um mundo melhor.
Clique para fazer download do City One.
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Postado por Umberto Ramiz

Quem não gosta de ganhar – e colecionar – badges?
A ótima notícia aos colecionadores entusiastas do Foursquare é que, a partir de agora, os badges e outros prêmios deixam de ser distribuídos apenas em conseqüência de pontuação por check-in ou nomeação de Mayor.
Desafiando o consumidor
A atitude mais agressiva de outras redes e serviços baseados em localização, como Shopkick e SCVNGR, oferecendo mais atrativos para alcançar e envolver o consumidor, está levando o Foursquare a responder com a introdução de novas funcionalidades.
Embora os badges sejam apenas imagens virtuais armazenadas na memória do smartphone, eles se tornam o incentivo capaz de motivar o enfrentamento de desafios pelo consumidor.
RunKeeper
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A pequena empresa de fitness RunKeeper criou um aplicativo mobile para monitorar corridas no smartphone, em versões para iPhone e Android.

Para ganhar os badges criados em parceria com o Foursquare, em vez de check-ins, é preciso completar tarefas, como:
- Warm Up (Aquecimento), realizando três corridas com RunKeeper;
- 5K, correndo cinco quilômetros;

- 26.2, correndo a distância de uma maratona, correspondente a cerca de 42 quilômetros ou 26,2 milhas.
CNN
A campanha que resulta da parceria com a CNN torna divertido e vantajoso investir na preservação da saúde e do meio-ambiente, comendo alimentos frescos de produção local.
E o participante, além dos descontos e brindes obtidos em acordos entre promotores e produtores, ganha o badge Healthy Eating (Alimentação Saudável).

‘Win-win’ game
Encorajar ações no mundo real, a partir da interação no ambiente mobile, faz parte da missão do Foursquare.
A sinergia que resulta das alianças potencializa o alcance e a influência na rede de amigos, através de uma experiência lúdica em que não há perdedores. E contagia a todos, intensificando o engajamento entre consumidor e marca.
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